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第36章 体感同步率

“大神,你的意思是,我们本身的行动数据与游戏角色的行动数据是有冲突的。”

“就好像一个人类,突然变成了一条狗,他就不知道怎么走路了。”

“因为体形和行动模式完全不一样了,很可能一走路就会摔倒。”

众人之中唯一的德鲁伊说道,

他选择德鲁伊这个职业之后,

也有想过这个问题,因为德鲁伊有动物变形的技能,

那么当一个人类突然变成了狗熊,

或者猎豹,海豹,那么他要怎么操纵动物的躯体呢!

游戏不会真的要求德鲁伊玩家学习,

如何像狗熊,猎豹,海豹一样行动吧?

狗熊还好,大概与人类差不多,海豹怎么办?

“是的,这位同学说得很对。”

慕白拍了拍手掌,接着又说道,

“好在游戏的操作系统可以通过扫描并收集玩家的行为习惯,

也就是我们创建人物时被强制要求做的那些动作,

系统会将采集到的数据整理成数据库,再经过一系列复杂的运算。

使玩家本身的行动数据与游戏角色的行动数据相匹配。

于是,玩家本身的行动数据,与游戏角色的行为数据之间,就形成了一种比率。

被称为‘体感同步率’。”

“经过测试发现,同步率越高的玩家,对于游戏角色的操控就越顺畅,越能做出种种不可思议的操作。

这个概念,就有点像键鼠游戏的手速。

手速越高的人,操作就越快,自然就越厉害。”

听到此处,很多人都摆出一副恍然大悟的模样,

至于他们听懂了多少,只有鬼知道。

“大神,您说的这个体感同步率,是不是和你刚才的操作有关联?”

江南第二深情兴奋的追问道,

这里的所有人里,就数他对9527的操作最感兴趣。

“我刚才的操作被称为‘格斗技’,

体感同步率达到50%以上,

才有可能打出格斗技,

而大多数玩家的体感同步率还不到10%。”

“大神,我们要怎么提高体感同步率啊,难不难啊?”

江南第二深情又带头追问道,

江南第二

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